
Depois da decepcionante adaptação "Lost: Via Domus" - que foi massacrada pela crítica e vendeu bem abaixo do esperado - a Ubisoft anunciou o abandono de um game baseado no seriado "Heroes" e a diminuição de investimentos em outros títulos baseados em programas de televisão, como "CSI" e "Who Wants to Be a Millionaire?".
Ao que parece a equipe responsável por "Grey's Anatomy: The Videogame" não foi informada, pois o jogo seguiu com sua produção tanto para PC, Wii e Nintendo DS. Obviamente o game segue com o clima da série da ABC sobre o cotidiano, dramas e relacionamentos de um grupo de médicos e residentes do Seattle Grace Hospital - que foi lançada originalmente apenas para tapar buraco na grade da emissora e logo se tornou um grande sucesso.
Como o relacionamento entre os protagonistas é o ponto-chave do material original, o game deve explorar este aspecto, misturando a interação dos personagens - similar a um RPG - a fases que simulam intervenções cirúrgicas, como na série "Trauma Center". O bom clima entre os médicos e enfermeiros, por exemplo, pode trazer vantagens durante uma cirurgia enquanto conflitos pessoais podem acabar tornando as tarefas mais complexas, colocando pacientes em risco.
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