quinta-feira, 5 de maio de 2011

Metal Gear Solid: Rising 

               É um jogo eletrônico que está sob desenvolvimento por parte da Kojima Productions. Ele será lançado para as plataformas PlayStation 3, Microsoft Windows e Xbox 360. O ex-slogan da série, "Tactical Espionage Action", foi trocado por "Lightning Bolt Action", para se encaixar com o novo protagonista, Raiden; o nome Raiden (em japônes, significa "Trovão e Relâmpago" (origem do "Lightning Bolt").
             Vamos começar pela tecnologia – porque a engine de Metal Gear Solid 4 foi já colocada para escanteio? MGS4 é sem sombra de dúvida um dos melhores jogos do Playstation 3, e com gráficos soberbos. Mesmo tendo já mais de um ano de lançamento, ele já provou que passou no teste do tempo, pois ele continua rivalizando os lançamentos mais atuais. Então porque essa engine não vai ser usada para o próximo jogo? Porque a equipe que criou essa engine foi toda migrada para o título para PSP?
             Pra mim a resposta é óbvia, a engine foi criada especificamente para o Playstation 3. E é por isso que eu acredito que MGS4 não saiu para Xbox 360, por causa desta engine específica, ela é para PS3. E é por isso que Rising não vai usá-la, porque ela não funciona no Xbox 360. Isso significa que Rising vai ter gráficos piores que MGS4? Eu acho que não. A equipe do Kojima é muito boa, e acredito que eles vão novamente explorar os máximos das plataformas para termos um excelente jogo.

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